Новинка в сфере развлечений на event-рынке России!  

WOW-Гаджеты для шоу-программы на мероприятиях  

Мультимедийные конкурсы, уникальные аттракционы и Fun-зоны для гостей


ТехноФан_Свадебный ужин

Обработка видео...

"ТехноФан"

Обработка видео...

2017-08-23_Матрёшка_Титры

Обработка видео...

 

Что такое "ТехноФан"?

Это набор интерактивов, конкурсов и активностей на мероприятие, с использованием высокотехнологичного реквизита - интерактивных кнопок, шумомеров, датчиков движения и т.д.

"ТехноФан" превращает обычную конкурсную программу в настоящее шоу, приближает развлечения на мероприятии к формату телевизионных игр, таких как "Подмосковные Вечера", "Кто Хочет Стать Миллионером", "Где Логика" и других!

Зачем?

Чтобы выгодно выделяться в бесконечном потоке событий -мы должны постоянно удивлять свою публику. Высокотехнологичные игры  - новейший тренд в сфере развлечений!

"ТехноФан" адаптируется под конкретное мероприятие. Добавление индивидуальных фонов, заставок, логотипов, разработка тематических интерактивов - все это, делает программу события еще более уникальной!

 

ИНТЕРАКТИВНЫЕ КНОПКИ

Превратим конкурсы в настоящие телевизионные викторины!

 Выполнены в виде деревянных беспроводных кнопок. Измеряют скорость нажатия и фиксируют на экране кто из участников нажал кнопку первым. Участники могут участвовать в интеллектуальных блиц-викторинах, таких как «вопрос-ответ», «данетки», «фрагментарно», «музыкальный ребус» и т.д. В комплекте с интерактивными кнопками идёт программная оболочка для проведения различного рода игр и викторин. На экране могут отображаться названия команд (имена участников) и счёт!

 

ШУМОМЕРЫ

Добавим празднику громкости!

Шумомер выполнен в виде деревянного ретро-микрофона. Измеряет уровень звука и преобразует его в шкалу, которая выводится на экран. Участники могут соревноваться в уровне издаваемого шума, а также с помощью собственного голоса управлять объектами в игре – задавать им направление, или ускорение. Возможные варианты игры: Монобатл (один на один): Участники соревнуются в громкости своего крика. Командная игра (до 10 чел): Участники одной команды поочередно кричат в микрофон, после чего результат суммируется. Микрофон переходит к другой команде, и процесс повторяется. Победит команда, набравшая большее кол-во баллов. Голосовое управление: Управляя громкостью своего голоса, участник задает объекту на экране (луноход, пакман) определенное направление (вверх/вниз). Задача участника, обойдя все препятствия, первым достичь финиша.  На экран выводится уровень громкости шума (голоса, крика, пения) - в баллах. Результат может быть индивидуальным (1 участник), или суммарным (команда)

 

ДАТЧИКИ ДВИЖЕНИЯ

Больше движухи - больше веселья!

Датчики движения выполнены в виде деревянных модулей на поясе-резинке. Могут быть прикреплены к руке, груди, или пятой точке:) Измеряют ускорение выбранной части тела, или ее положение в пространстве. Уровень ускорения преобразуется в шкалу и позволяет придавать пропорциональное ускорение объектам, движущимся на экране. Датчик движения также может задавать направление объектам, движущимся на экране. Для этого участнику придется двигаться (делать наклон) в нужном ему направлении. Возможные варианты игры: Ракетомания (один на один): Закрепив датчик ускорения на выбранной части тела участники начинают активное движение, тем самым придавая ускорение ракетам, летящим на луну. (Возможна разработка индивидуальной графики). Луноходы (два на два): Работа в паре с шумомером. В то время, как шумомер управляет направлением движения лунохода, датчик ускорения задает скорость. Олдскул-игры: В олдскул-играх датчик движения отвечает за направление движения объекта. Чтобы «танк» поехал «вправо», участнику надо будет делать наклон на право, чтобы танк поехал «назад» - наклон назад и т.д.

 

КОММЕРЧЕСКОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ.pdf

Подробное описание интерактивов "ТЕХНОФАН"

Скачать

 

Позвоните или напишите нам, сделаем Ваш праздник еще веселее!

 Находимся в Москве, выезжаем в другие города!

+7(917)101-39-31